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CF八荣八耻

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发表于 2012-2-19 12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
杀圣 2012-2-19 12:16 2256 1 显示全部楼层
CFCF八荣八耻1
以盲狙爆头为荣,以被刀捅死为耻。
以三枪搞定为荣,以子弹用光为耻。
以枪枪爆头为荣,以发发打飞为耻。
以手枪爆头为荣,以被手枪爆为耻。
以用雷炸死为荣,以被雷炸死为耻。
以冲锋陷阵为荣,以躲躲藏藏为耻。
以以少胜多为荣,以输多胜少为耻。
以实力取胜为荣,以作弊阴人为耻。
CF八荣八耻之二
以热爱CF为荣, 以远离CF为耻
以技术搏斗为荣祖国的荣与耻,以胡扫乱射为耻
以冲锋杀敌为荣,以蹬坑捡菜为耻
以战略攻防为荣,以急功近利为耻
以战友配合为荣,以计较得失为耻
以公平竞技为荣, 以弄虚作假为耻
以文明礼貌为荣,以喷图鞭尸为耻
以勤学苦练为荣荣与耻议论文,以不思进取为耻
CF八荣八耻之三
以团结一心为荣cf八荣八耻,以背叛团队为耻。
以诚实游戏为荣,以作弊开挂为耻。
以文明娱乐为荣八荣八耻,以脏话连篇为耻。
以奋勇杀敌为荣,以贪生怕死为耻。
以实力说话为荣,以侮辱菜鸟为耻。
以讲究战术为荣,以单打独斗为耻。
以闪晕对手为荣八荣八耻与大学生,以专打黑枪为耻。
以宽容大度为荣,以嫉妒他人为耻。
“八荣八耻”的意义阐释
2009年11月21日穿越火线总书记沈总在穿协火盟CF联组会上关于树立穿越火线荣辱观的讲话,在与会代表委员中产生热烈反响,纷纷表示沈总讲话中提出的“八个为荣、八个为耻”,全面阐述了树立正确价值观的具体要求,对明确强弱、高低界限,推动形成良好CF风气,具有重要的现实指导意义。
“沈奇”同志关于树立穿越火线荣辱观的重要论述,明确了CF社会当前基本的价值取向和行为准则,体现了中华民族传统和思想开放的时代要求,具有很强的思想性和现实针对性。
荣辱观古已有之,荣辱心人皆有之。不同的时代,不同的游戏,持有不同世界观、人生观、价值观的玩家们,其荣辱观是不同的。恩格斯说八荣八耻论文,“每个社会集团都有他自己的荣辱观”。穿越火线荣辱观,回答的是CF社会中,什么是光荣,什么是耻辱。树立穿越火线荣辱观,既要发扬优良传统,又要体现战士精神;既要立足本线,又要面向全服;既要把握今天,又要面向未来。
每个时代、每个游戏的荣辱观,归根结底是由那个时代那个游戏的发展水平决定的,同时也极大地作用于现实社会的发展。以“八荣八耻”为主要内容的穿越火线荣辱观,具有鲜明的时代特征。它对荣耻的界定,对高低的判断,对强弱的区分,立足CF的现实,着眼爆头化的发展要求,体现了继承与创新的统一。
“八荣八耻”体现了穿越火线初级阶段的特征。穿越火线荣辱观内含着穿越火线思想道德建设的指导思想、方针原则和玩家的基本道德规范,坚持了以为队友服务为核心,以集体主义为原则,以爱游戏、爱队友、爱爆头、爱阴人、爱穿越火线为基本要求。“八荣八耻”既有先进性的导向,又有广泛性的要求,引导人们摆正玩家、战队、服务器的关系,正确处理个人与游戏、竞争与协作、高手与菜鸟等关系,确立了在穿越火线,全体玩家普遍认同和自觉遵守的行为准则。
“八荣八耻”反映了穿越火线的特点。CF玩家爆头技术的发展,大大增强了玩家们的自立意识、竞争意识、效率意识和开拓创新精神,但游戏自身的缺陷和消极因素也会反映到人们的思想道德和人与人的关系上来。“八荣八耻”针对躲避主义、享乐主义、见利忘义、损公肥私、不讲信用、龟缩不前等消极现象和游戏公害,提出鲜明的是非、善恶界限。它所包含的丰富内涵,为保证CF玩家爆头技术的健康发展,为建设与穿越火线游戏相适应的道德体系,提供了思想基础。
“八荣八耻”展现了穿越火线的特性。随着技术发展和阴人进步,玩家们的野战领域不断扩大,相互交往日益频繁荣与耻,战斗分工日益细密八荣八耻内容,“八荣八耻”在维护公众利益、公共秩序,保持游戏稳定方面的作用更加突出八荣八耻的内容,成为玩家个人道德修养和CF文明程度的重要表现。“八荣八耻”在公共生活、公共利益等方面,确立了玩家应当遵循的行为准则,有利于促进CF的全面进步和玩家的全面发展。
以笑脸杀人为荣、为VIP装B为耻以小刀爆头为荣、以马来远攻为耻以幽灵呼吸鬼跳为荣、以用挂装犊子为耻以打挑战心血为荣、以乱卡BUG换弹为耻以甩狙跳狙闪镜为荣、以迷迷忽忽被攮死为耻以玩命做任务为荣、以为虚荣刷任务为耻以爆头杀人为荣、以佩带AC以耻以娱乐为荣、以抢ACE为耻以策略战术为荣、以单打独斗为耻 八荣八耻1
以盲狙爆头为荣,以被刀捅死为耻。
以三枪搞定为荣,以子弹用光为耻。
以枪枪爆头为荣,以发发打飞为耻。
以手枪爆头为荣,以被手枪爆为耻。
以用雷炸死为荣,以被雷炸死为耻。
以冲锋陷阵为荣,以躲躲藏藏为耻。
以以少胜多为荣,以输多胜少为耻。
以实力取胜为荣,以作弊阴人为耻。
CF八荣八耻之二
以热爱CF为荣, 以远离CF为耻
以技术搏斗为荣祖国的荣与耻,以胡扫乱射为耻
以冲锋杀敌为荣,以蹬坑捡菜为耻
以战略攻防为荣,以急功近利为耻
以战友配合为荣,以计较得失为耻
以公平竞技为荣, 以弄虚作假为耻
以文明礼貌为荣,以喷图鞭尸为耻
以勤学苦练为荣荣与耻议论文,以不思进取为耻
CF八荣八耻之三
以团结一心为荣cf八荣八耻,以背叛团队为耻。
以诚实游戏为荣,以作弊开挂为耻。
以文明娱乐为荣八荣八耻,以脏话连篇为耻。
以奋勇杀敌为荣,以贪生怕死为耻。
以实力说话为荣,以侮辱菜鸟为耻。
以讲究战术为荣,以单打独斗为耻。
以闪晕对手为荣八荣八耻与大学生,以专打黑枪为耻。
以宽容大度为荣,以嫉妒他人为耻。
“八荣八耻”的意义阐释
2009年11月21日穿越火线总书记沈总在穿协火盟CF联组会上关于树立穿越火线荣辱观的讲话,在与会代表委员中产生热烈反响,纷纷表示沈总讲话中提出的“八个为荣、八个为耻”,全面阐述了树立正确价值观的具体要求,对明确强弱、高低界限,推动形成良好CF风气,具有重要的现实指导意义。
“沈奇”同志关于树立穿越火线荣辱观的重要论述,明确了CF社会当前基本的价值取向和行为准则,体现了中华民族传统和思想开放的时代要求,具有很强的思想性和现实针对性。
荣辱观古已有之,荣辱心人皆有之。不同的时代,不同的游戏,持有不同世界观、人生观、价值观的玩家们,其荣辱观是不同的。恩格斯说八荣八耻论文,“每个社会集团都有他自己的荣辱观”。穿越火线荣辱观,回答的是CF社会中,什么是光荣,什么是耻辱。树立穿越火线荣辱观,既要发扬优良传统,又要体现战士精神;既要立足本线,又要面向全服;既要把握今天,又要面向未来。
每个时代、每个游戏的荣辱观,归根结底是由那个时代那个游戏的发展水平决定的,同时也极大地作用于现实社会的发展。以“八荣八耻”为主要内容的穿越火线荣辱观,具有鲜明的时代特征。它对荣耻的界定,对高低的判断,对强弱的区分,立足CF的现实,着眼爆头化的发展要求,体现了继承与创新的统一。
“八荣八耻”体现了穿越火线初级阶段的特征。穿越火线荣辱观内含着穿越火线思想道德建设的指导思想、方针原则和玩家的基本道德规范,坚持了以为队友服务为核心,以集体主义为原则,以爱游戏、爱队友、爱爆头、爱阴人、爱穿越火线为基本要求。“八荣八耻”既有先进性的导向,又有广泛性的要求,引导人们摆正玩家、战队、服务器的关系,正确处理个人与游戏、竞争与协作、高手与菜鸟等关系,确立了在穿越火线,全体玩家普遍认同和自觉遵守的行为准则。
“八荣八耻”反映了穿越火线的特点。CF玩家爆头技术的发展,大大增强了玩家们的自立意识、竞争意识、效率意识和开拓创新精神,但游戏自身的缺陷和消极因素也会反映到人们的思想道德和人与人的关系上来。“八荣八耻”针对躲避主义、享乐主义、见利忘义、损公肥私、不讲信用、龟缩不前等消极现象和游戏公害,提出鲜明的是非、善恶界限。它所包含的丰富内涵,为保证CF玩家爆头技术的健康发展,为建设与穿越火线游戏相适应的道德体系,提供了思想基础。
“八荣八耻”展现了穿越火线的特性。随着技术发展和阴人进步,玩家们的野战领域不断扩大,相互交往日益频繁荣与耻,战斗分工日益细密八荣八耻内容,“八荣八耻”在维护公众利益、公共秩序,保持游戏稳定方面的作用更加突出八荣八耻的内容,成为玩家个人道德修养和CF文明程度的重要表现。“八荣八耻”在公共生活、公共利益等方面,确立了玩家应当遵循的行为准则,有利于促进CF的全面进步和玩家的全面发展。
以笑脸杀人为荣、为VIP装B为耻以小刀爆头为荣、以马来远攻为耻以幽灵呼吸鬼跳为荣、以用挂装犊子为耻以打挑战心血为荣、以乱卡BUG换弹为耻以甩狙跳狙闪镜为荣、以迷迷忽忽被攮死为耻以玩命做任务为荣、以为虚荣刷任务为耻以爆头杀人为荣、以佩带AC以耻以娱乐为荣、以抢ACE为耻以策略战术为荣、以单打独斗为耻
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