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香肠派对绘制killer1.1版(加手持武器)
久等了[滑稽],经过两个星期的优化与更新总算是搞好了(其实大部分时间都在偷懒)。
此绘制不会长期更新有时间+有兴致就更新一下咯[滑稽]毕竟免费的。
1.0版本更新内容
绘制方框
绘制射线
绘制人数
绘制对象信息{
显示名字
显示距离
显示队伍编号
显示血条
屏蔽部分内存段可绕开root手机搜索A内存异常检测问题
此绘制cpp用世界遍历写法,可能会更好一点吧[滑稽]确信
由于是第一代版本bug可能有有点多欢迎反馈[乖]有时间一定修复。
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1.1版本更新内容
1.经过快猫用户测试,发现a内存矩阵在这个版本已经不太好用了有很多bug,所以重新找了一个矩阵,此矩阵刷新率要更快一些而且不会搜出多余代码。,
在悬浮窗里设置矩阵 默认矩阵为新版矩阵,备用矩阵为上个版本的矩阵,如果新版矩阵用不了请换回备用。
2.因为兼容性问题,去除上个版本的获取游戏实时分辨率,改为调用adb命令获取手机屏幕分辨率。
3.增加绘制显示敌人手持武器(中文名)。
4.增加绘制显示敌人手持武器使用的倍镜(中文名)。
[显示武器和倍镜可以更好适应远距离作战分析敌我情况,适不适合打。
5.修复过滤掉血量为0.0的敌人坐标信息,因为当香肠死去但玩家并没有退出游戏会导致死后框还在的情况,所以需要过滤掉只剩0.0滴血的对象。(这样的缺点就是不能绘制倒下的小香肠)
6.为防止辅助被倒卖,所以对辅助进行限制,仅限快猫用户可打开辅助。(框架用户请将快猫加进去才能打开[爱心][爱心][爱心])
7.辅助已禁止任何录像与截屏行为。
在悬浮窗里设置矩阵 默认矩阵为新版矩阵,备用矩阵为上个版本的矩阵,如果新版矩阵用不了请换回备用。
框架
框架卡屏解决方法↓↓↓
【交流问答】香肠派对框架闪退卡屏解决方法
【交流问答】香肠框架卡死问题
绝对永久免费要是圈钱我和老八共进晚餐
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