|
|
说明
这是一个为PUBG Mobile设计的鼠标模拟器工具,可在任何鼠标上使用。就像标题中所说的,这是没有后遗症的LEGIT,这意味着您的拍摄不会是激光束,因此不要期望100%完美的拍摄。
- 优点:宏比内存黑客更难检测。您在比赛中看起来更加合法(不太可能被举报)
- 缺点:使用宏编写完美的无后座力几乎是不可能的。您仍然会得到一些(大部分是水平的)反冲力。
因此,此工具旨在替代aimbots / MB / BT,以使其更加合法并减少被禁的机会。
该工具支持7支枪(AKM,SCAR,M416,M762,QBZ,SKS,MINI)。但是,由于此版本是来源,因此您可以根据自己的意愿添加自己的枪支轮廓。我只包括这7支枪,因为这些是我最常使用的7支枪。此工具还支持补偿器/垂直握把和站立/蹲下的
图片,而
无需使用工具
使用工具
要求
Brain
Visual Studio 2019
.NET Framework 4.7.2
InputSimulator(可通过Nuget安装)MouseKeyHook(可通过Nuget
安装)
安装- 通过VS 2019开源
- 安装所需的软件包(上面列出)
- 编译源
不要评论“ .EXE文件在哪里”或“如何制作.EXE文件”之类的内容。如前所述,需求之一就是大脑,所以不要要求喂汤。如果您不知道如何编译源,请使用Google。
(重要)如何调整后坐力设定
鼠标DPI:100
灵敏度(游戏中):红点/全息:14%,2x:10%,3x:6%,4x:4%,6x:2%,8x:1%
如果您的硬件/灵敏度与我的硬件/灵敏度不完全相同(如上所示),则说明该宏并未针对您进行优化。您可以通过调整后坐力设置来优化它。
首先,知道“武器代码”是什么。以下是“武器代码”的组成方式的伪代码:
- <span style="background-color: white;">数组[] = { “ AKM” ,“ SCAR” ,“ M416” ,“ M762” ,“ QBZ” ,“ SKS” ,“ MINI” }
- int 枪码= index_of_gun_in_array
- int 范围= magnification_of_scope (Holo / 红点为1 )
- 国际武器代码= 枪械代码* 10 + 范围 </span>
复制代码 例如,具有x3范围的SCAR的武器代码为13,因为SCAR的索引为1,范围值为3,并且1 * 10 + 3 =13。
现在,导航至Settings.cs,您应该看到一个字典名为“反冲”。该工具存储反冲设置的方式是通过在字典中存储一个条目,其中武器代码为键,反冲数为值。
要调整特定武器设置的后坐力,只需找到具有适当武器代码的条目并调整后坐力值即可。
例如,如果要更改AKM + x2Scope的后坐力设置,则需要计算其武器代码(为2,请参见上文进行计算)。然后,找到合适的条目,如下所示:
- [backcolor=white]反冲< int ,int > {
- ...
- { 2 ,10 },
- ...
- }[/backcolor]
复制代码 并简单地调整值“ 10”。
热键
为了最大程度地提高便利性,此工具内置了多个热键,因此您无需在游戏中手动进行调整。
F1:开
F2:关
1:切换到枪1
:切换到枪2数字
键盘X:将当前选择的枪的范围更改为X范围
c:蹲伏和站立之间切换
如果您是Gameloop玩家,则这些热键应与默认的Gameloop键盘映射。(例如,C是蹲伏的,1/2是肘式枪),这就是为什么我采用这种方式设计它的原因。但是,如果您使用的是LDPlayer或Smartgaga,则可以更改源中的热键,或者更改您的键映射,使其与工具中的热键匹配。
下载
|
|