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新增功能:
全面支持UTF-8
编码 其他
弹药HUD — 弹匣数量 + 膛内弹药(完整弹药名称),仅限突袭模式,菜单打开时可拖动,快捷键切换
配置
菜单语言 — UI语言选择器(约19种语言) 屏幕文本大小 — ESP和任务ESP的字体大小不同
显示地图编辑器 — 菜单中的地图编辑器选项卡(开发者)
ESP — 世界
手雷ESP — 手雷标记、距离过滤器、颜色、引信计时器
ESP — 玩家
方框/骷髅可见性 — 可见/遮挡颜色不同 骷髅 — 基于生命值的肢体颜色、头部圆圈、线条粗细
NPC颜色 — 掠夺者、叛逃者、黑衣部队(以及拾荒者/首领/守卫/邪教徒/叛徒/BTR)
ESP — 任务
任务描述 — 标记上的目标标签
小地图(更新雷达)
地图背景 — 抽象/卫星背景、旋转、网格、指南针、背景幕布
机器人雷达上的标记和机器人名称
机器人尸体标记 — 灰色机器人尸体点
地图上的任务透视 + 任务名称
自定义标记符号 — 玩家、NPC、任务、撤离点、中转点(符号 + 大小)
标记文本轮廓、角落位置、边距
地图编辑器 小地图校准、区域轮廓、卫星上的抽象叠加层 应用/重新加载/保存、导出撤离坐标
修复/稳定性
地图切换时重置运行时缓存 — 更稳定的小地图/任务透视
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